Menu / szukaj

Jak działa generator map

Na prośbę jednego z graczy, i może też dlatego że jest to jeden z tych aspektów EFa którym zawsze lubiłem się zajmować, mały wpis poświęcony działaniu generatora map losowych (RMG).

Generator ma za zadanie utworzyć mapę, która nosić ma znamiona losowości, jednakże musi być sprawiedliwa dla wszystkich grających najbardziej jak to tylko możliwe. Mapy losowe występują w kilku odsłonach tematycznych, jest to nie mniej różnica tylko w wyglądzie tła i rodzaju przeszkód. W pierwszej kolejności generowane są różnorakie parametry mapy skorelowane z ilością graczy na jaką ma zostać ona przygotowana, np.: początkowy wygląd państwa, ilość złóż złota, ilość przeszkód terenowych, rozrzut złóż, itp. Czytaj dalej

Mapy i inne dodatki

Dodałem z poprzedniej strony wszystkie zestawy map do Enemy Flag. Jeśli nudzą się Wam te standardowe z gry to zapraszam do odpowiedniego działu.

W dziale dodatków dla twórców, umieszczone zostały tła pod własne mapy oraz SDK do tworzenia pluginów serwera. Dla wszystkich programistów – fanów EF, pozycja obowiązkowa :).

Przy okazji mam mały apel do wszystkich którzy swego czasu tworzyli modyfikacje (wyglądu, dźwięków gry), o uaktualnienie swoich tworów. Mam tu na myśli przystosowanie do najnowszej wersji Enemy Flag 1.8.8. W większości są to drobne błędy (np: strzałka przewijania przy oknie wiadomości). Bardzo chciałbym je umieścić ponownie, stąd moja prośba.