Menu / szukaj

Enemy Flag 1.9.1

Zasadniczo miało być to tylko poprawkowe wydanie ale jakoś tak wyszło że zrobił się z tego update na miarę dawnych wersji. Szczegółowa lista zmian w dalszej części posta, a z rzeczy najbardziej istotnych to poprawki w komforcie przebywania na serwerach rankingowych, mały tuning dźwięków, balans gry oraz standaryzacja i poprawki serwera. Serdecznie zapraszam do pobierania nowej wersji i dzielenia się nią ze znajomymi :).

Enemy Flag 1.9.1

  • dodana możliwość zmiany drużyny na serwerach rankingowych,
  • dodana możliwość wejścia w tryb obserwatora na serwerach rankingowych,
  • dodano powiadomienie na pasku zadań w sytuacji w której wymagana jest aktywność gracza (nowa osoba pojawiła się w grze lub rozpoczęła się tura gracza),
  • dodana nowa mapa (2) Hideout.efm,
  • nowy, bardziej dopasowany do klimatu gry, podkład muzyczny,
  • zmienione niektóre dźwięki gry,
  • normalizacja poziomu głośności wszystkich dźwięków gry,
  • zmieniona czcionka napisów nagłówkowych,
  • komunikat o tym przez kogo został wyeliminowany gracz nie jest dłużej wyświetlany,
  • możliwa częstsza zmiana trybu obserwatora,
  • poprawione „miejsce kliku” kursora,
  • poprawiony błąd powodujący wyświetlanie serii komunikatów w przypadku nagłego odłączenia od serwera gry,
  • zwiększona liczba punktów akcji przyznawanych za ratusz (0,9 -> 1),
  • zmniejszona liczba punktów akcji przyznawanych za „otwarty sektor” (1/80 -> 1/100),
  • zwiększona liczba doświadczenia przyznawana za wyburzenie muru drewnianego (5 -> 8),
  • zwiększona liczba doświadczenia przyznawana za wyburzenie muru kamiennego (10 -> 15),
  • zwiększony poziom doświadczenia od którego możliwe jest budowanie muru kamiennego (125 -> 135),
  • zwiększony koszt w złocie wieży obserwacyjnej (80 -> 90),
  • gracz komputerowy ciut rzadziej buduje mury,
  • dodana zmienna sv_mods,
  • dodana zmienna sv_maxclients,
  • dodana zmienna sv_maxteamplayers,
  • dodana zmienna sv_allowsharedip,
  • zmieniony sens zmiennej sv_maxplayers,
  • zmieniona nazwa zmiennej sv_forceenemy na sv_allowspectate,
  • możliwość zmiany wartości zmiennej sv_fastbotprocessing w trakcie trwającej gry,
  • poprawione nieprawidłowe wyświetlanie wartości zmiennej sv_public,
  • ujednolicone nazwy komend (/addbot -> /add_bot, /addmaps -> /add_maps, /addwatch -> /add_watch, /loadplugin -> /load_plugin, /unloadplugin -> /unload_plugin),
  • inne zmiany i poprawki,

Dodaj komentarz

imię*

e-mail* (nie publikowany)

strona www

Time limit is exhausted. Please reload CAPTCHA.