Menu / szukaj

Enemy Flag 1.9.3

Nowy EF czeka do pobrania. Zmian kilka, kilka bardziej a kilka mniej istotnych – wszystko zależy od punktu widzenia :). Na uwagę na pewno zasługuje po raz trzeci przepisany generator map losowych, liczę że tym razem sprosta on wymaganiom społeczności. O tym co jeszcze się zmieniło oprócz RMG i droższych kopalni przeczytacie w dalszej części newsa. Czytaj dalej

2 słowa o bocie

Jak się okazuje, nawet najstarsi gracze mają z tym pewien problem. Mianowicie czym dokładnie różni się AI1 od AI10? Wszystkie boty z całego zakresu poziomu trudności korzystają z dokładnie tego samego algorytmu. Jedyną różnicą w samym rdzeniu bota jest to że AI10 szybciej zaczyna szukać wroga a niżeli AI1, ale to jest kosmetyka. Główna różnica polega na ilości przyznawanych zasobów. Poziom 1 nie różni się niczym pod tym względem od zwykłego gracza, każdy następny dostaje bonusowe punkty akcji, złoto oraz armię. Końcowy AI10 otrzymuje +25% do każdego z wcześniej wymienionych zasobów. Jeśli kogoś interesują szczegóły obliczane jest to z następującego wzoru:

współczynnik = 1 + poziom*0,02778

gdzie poziom jest liczbą z zakresu 0-9 (AI1-AI10), a docelowy współczynnik to liczba razy jaką mnożony jest konkretny zasób w grze.

Oczywiście sytuacją idealną było by aby lepszy gracz komputerowy po prostu lepiej grał, nie mniej algorytm który prowadzi bota nie jest doskonały a w/w zabieg jest jedynym obecnie możliwym aby podnieść trudność rozgrywki z komputerem.